Dailykaltim.co – Indonesia semakin memperkuat posisinya di kancah internasional dengan partisipasi 10 pengembang gim lokal dalam Gamescom 2024, pameran gim terbesar dunia yang akan berlangsung di Koln, Jerman, pada 21-25 Agustus 2024. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf), Kementerian Perdagangan, Pemerintah Provinsi DKI Jakarta, Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo), serta Asosiasi Gim Indonesia bersinergi untuk membawa produk lokal ini ke panggung dunia.
“Gamescom adalah event di mana sellers meet buyers dan konsumen bertemu langsung dengan penjual, sehingga diharapkan terjadi transaksi yang signifikan,” ujar Nia Niscaya, Adyatama Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Ahli Utama Kemenparekraf/Baparekraf, dalam “The Weekly Brief With Sandi Uno” yang digelar secara hybrid pada Senin (12/8/2024).
Sebagai salah satu event bisnis (B2B) dan konsumen (B2C) gim terbesar di dunia, Gamescom telah menjadi agenda tahunan yang wajib dihadiri oleh developer dan publisher gim global sejak pertama kali diadakan pada 2009.
Tahun ini, Indonesia menampilkan 10 pengembang gim terbaik yang telah terkurasi, termasuk Agate, Berangin Creative, Fat Raccoon Games, Frame Rats Digital, Gambir Studio, Gingersun, Glory Jam, Klapanom, Niji Games, dan Plexus Studio & Oray Studio.
Deputi Bidang Pemasaran Kemenparekraf/Baparekraf, Ni Made Ayu Marthini, menegaskan bahwa keikutsertaan pengembang gim Indonesia di Gamescom 2024 merupakan hasil kolaborasi solid berbagai pihak, termasuk Kemenkominfo.
“Kami ingin Indonesia tidak hanya menjadi pasar, tetapi juga menjadi pelaku utama di industri ini. Diharapkan, sinergi antara pelaku gim dan pemerintah akan semakin kuat sehingga tahun depan lebih banyak pengembang lokal yang bisa berpartisipasi,” ujar Made.
Made juga menekankan bahwa kualitas dan potensi gim-gim lokal sudah tidak diragukan lagi. Di platform distribusi gim Steam Asia 2024, terdapat 256 gim buatan pengembang Indonesia yang berhasil menembus pasar global.
Direktur Pengembangan Ekspor Jasa dan Produk Kreatif Kementerian Perdagangan, Merry Maryati, menambahkan bahwa Kementerian Perdagangan secara aktif mendukung pengembangan gim lokal melalui berbagai program, termasuk pertemuan dan diskusi rutin dengan pengembang gim serta studio lokal yang sudah memiliki kompetensi di pasar global.
“Selain berbagi pengalaman, kami juga mengadakan acara di kota-kota pusat pengembangan gim, seperti Bandung, Yogyakarta, Malang, dan Banten. Topik yang dibahas mencakup cara mencari publisher yang baik, pengembangan IP (Intellectual Property), hingga strategi pemasaran di pasar global,” jelas Merry.
Kementerian Perdagangan juga berperan dalam mendukung partisipasi pengembang gim lokal di event internasional, termasuk Gamescom 2024.
Puji Hastuti, Kepala Bidang Ekonomi Kreatif Dinas Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Provinsi DKI Jakarta, menyatakan bahwa industri gim di DKI Jakarta terus berkembang pesat, bahkan pertumbuhannya lebih tinggi dibandingkan PDRB DKI Jakarta.
“Pada 2022, perkembangan gim dan digital di Jakarta mencapai 8,8 persen, sementara PDRB DKI hanya 5,7 persen. Kami akan terus mendukung dan mengikutsertakan pengembang gim dari Jakarta di ajang internasional seperti Gamescom,” ujar Puji.
Wakil Ketua Umum Asosiasi Gim Indonesia, Adam Ardisasmita, juga menambahkan bahwa potensi transaksi pengembang gim lokal di Gamescom terus meningkat sejak pertama kali ikut serta pada 2019. Pada 2022, potensi transaksinya mencapai 75 juta dolar AS dan meningkat menjadi 150 juta dolar AS pada 2023.
“Angka ini terus meningkat, dan konsistensi sangat penting karena mitra bisnis melihat Indonesia sebagai negara dengan produksi gim yang berkualitas,” ungkap Adam.
Adam juga menyampaikan apresiasi atas dukungan dari berbagai pihak yang memfasilitasi partisipasi pengembang gim lokal di Gamescom 2024.
“Gamescom adalah ajang penting bagi para developer gim, mirip seperti haji bagi umat Islam, di mana akan ada buyers dari Amerika Serikat, Eropa, dan Jepang yang hadir. Ini juga menjadi kesempatan emas bagi developer Indonesia untuk mendapatkan pendanaan dan dukungan publisher dalam memasarkan gim mereka ke pasar global,” tutup Adam.
[UHD]
*Dapatkan berita pilihan terbaru setiap hari dari Dailykaltim.co. Informasi terbaru juga dapat dilihat dan diikuti di seluruh media sosial Dailykaltim.co termasuk Instagram, Facebook, X (twitter), Tiktok dan Youtube.